Duesseldorf | EGINDO.co – Setelah Benjamin Verbic gagal mengeksekusi penalti ketiga Slovenia secara berturut-turut dalam adu penalti putaran kedua Euro 2024 melawan Portugal minggu ini, ia menggambarkan ujian akhir sepak bola sebagai lotre.
Ketiga penalti dieksekusi dengan cara yang sama dan menghasilkan tiga penyelamatan yang hampir identik oleh kiper Portugal Diogo Costa, yang setiap kali melakukan penyelamatan tepat sebelum bola ditendang.
Ahli saraf yang berbasis di Swiss Jean-Pierre Bresciani percaya bahwa penalti tidak sepenuhnya merupakan permainan untung-untungan, tetapi sesuatu yang dapat ditingkatkan melalui pelatihan, termasuk kemampuan untuk bereaksi lebih cepat untuk mengarahkan tendangan penalti ketika seorang kiper bergerak terlebih dahulu.
Tim peneliti di Universitas Fribourg telah merancang alat latihan sederhana dan portabel yang menurut mereka dapat mempertajam keterampilan motorik sensorik pemain hingga 28 persen, dan dapat meningkatkan kemungkinan konversi mereka hingga lebih dari sepertiga, berdasarkan uji coba mereka.
Tim tersebut meminta pemain profesional mengambil penalti di lapangan reguler melawan kiper holografik yang penampilan dan gerakannya meniru kiper tingkat atas.
Terhubung dengan kacamata realitas tertambah, perangkat lunak tersebut secara acak memberikan lokasi target kepada pengambil penalti. Tepat sebelum bola ditendang, penjaga gawang hologram memulai penyelaman, yang mengharuskan pengambil penalti untuk mengikuti jalur yang ditentukan, atau dengan cepat menyesuaikan diri dan mengirim bola ke arah lain.
Sistem tersebut diuji pada 13 pemain muda berusia 16-18 tahun dari klub FC Basel dan FC Luzern, di antaranya delapan pemain internasional junior Swiss, yang menjalani 10 sesi dengan 20 penalti menggunakan simulator.
Semua pemain secara signifikan memangkas waktu respons mereka, atau ambang batas motorik sensorik, dengan pengurangan rata-rata dari 429 milidetik menjadi 309 milidetik, defisit yang menurut para peneliti dapat meningkatkan peluang konversi hingga 35 persen jika dipertahankan melalui pelatihan.
“Saya tahu itu berhasil karena kami mengukurnya, itu bisa menjadi alat yang sangat berguna,” kata Bresciani kepada Reuters, seraya menambahkan studi berbasis laboratorium sebelumnya oleh tim peneliti yang melibatkan sekitar 100 pemain menunjukkan tren yang sama.
“Mereka secara konsisten memiliki respons yang lebih baik,” katanya. “Kami meningkatkan ambang sensori motorik. Yang kami tingkatkan adalah kemampuan otak untuk menggunakan informasi visual tentang penjaga gawang guna mengarahkan tendangan lebih cepat dan lebih efisien.”
Alat tersebut tidak dapat meniru kelelahan atau tekanan psikologis dari situasi adu penalti, tetapi dapat meningkatkan tingkat kesiapan pemain, menurut Bresciani, dengan potensi untuk mentransfer konsep tersebut ke area lain di lapangan tempat respons yang lebih cepat dapat mengubah permainan.
Algoritme perangkat lunak tersebut optimal dalam merespons peningkatan atau kelelahan setiap pemain dengan menyesuaikan waktu gerakan penjaga gawang untuk mempertahankan tingkat kesulitan yang sama.
Bresciani mengatakan kelebihannya adalah presisi dan kekompakannya, dengan peralatan yang sangat sedikit, sementara gerakan menyelam penjaga gawang holografik dapat diprogram hingga milidetik, yang tidak dapat ditiru oleh “penjaga gawang yang sedang berlatih” sungguhan.
Bergantung Pada Intel
Penjaga gawang yang bergerak sebelum titik kontak dengan bola bukanlah hal baru, tetapi keputusan mereka semakin diinformasikan oleh analisis data, dengan perusahaan yang menyediakan wawasan statistik kepada tim tentang teknik dan preferensi penalti dari para pengambil penalti.
Tim Jerman di Euro 2024 mendapat dukungan dari grup perangkat lunak SAP dalam mendapatkan informasi terkini tentang lawan, dengan analis pertandingan yang memberikan wawasan kepada pelatih dan pemain secara langsung ke tablet dan ponsel pintar melalui aplikasi dengan pesan untuk membahas temuan.
Menurut SAP, tim memiliki akses ke data hingga kick off, yang dibentuk oleh susunan pemain awal lawan, termasuk visualisasi video beranotasi dan analisis pemain kunci.
Yang terpenting, perangkat lunak tersebut menyediakan data khusus untuk skenario adu penalti, dengan kecerdasan tentang pola perilaku pengambil penalti dan penjaga gawang, termasuk apakah preferensi penalti beberapa pemain mungkin berubah di bawah tekanan.
SAP mengatakan kepada Reuters bahwa mereka tidak dapat memberikan data atau hal spesifik tentang bagaimana perangkat lunak tersebut telah digunakan secara taktis oleh tim Jerman selama turnamen.
Federasi Jerman tengah mempertimbangkan kecerdasan buatan yang telah diperkenalkan pada prototipe yang diharapkan dapat membantu kepanduan dengan menambang data rata-rata 1.500 pertandingan per musim dan juga mempermudah penyusunan analisis bagi tim nasionalnya untuk mempersiapkan pertandingan.
“Itu akan meminimalkan tugas manual yang harus diselesaikan analis pertandingan kami dan mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan jawaban atas berbagai pertanyaan utama yang kami miliki saat mempersiapkan pertandingan,” kata Martin Vogelbein dari tim Kepanduan, Analisis Pertandingan, dan Diagnosis federasi, dalam sebuah pernyataan.
Sumber : CNA/SL